GTA 6 dará más libertad para completar misiones, con rutas de escape alternativas y persecuciones policiales en las que no hará falta seguir el camino sugerido.
Lo que sabemos de las rutas alternativas
Una secuencia situada en un bloque de pisos muestra una de esas posibilidades: los jugadores tendrán varias rutas para salir del edificio. Es un ejemplo concreto de elección dentro de la misión, más allá de la idea general de que habrá mayor libertad.
Otra secuencia empieza con Jason disparando mientras Lucia conduce. Después, el control de la huida pasa al jugador. El objetivo sigue siendo escapar, pero no es obligatorio hacerlo por la ruta que Rockstar prefiere.
Detalles confirmados sobre el diseño de las misiones
Rob Nelson, de Rockstar North, explicó que el estudio ha buscado oportunidades para que los jugadores encuentren su propio camino durante la acción. También reconoció el límite de ese planteamiento: demasiada libertad o demasiadas opciones en una misión pueden dificultar que mantenga la calidad que buscan.
El equipo quiere que las misiones con niveles de búsqueda o robos se comporten de forma coherente con esos mismos sistemas cuando se juega libremente por el mundo. La intención descrita apunta a las reglas de esas situaciones, sin concretar qué opciones ofrecerá cada misión.
Jason y Lucia en la historia de GTA VI
Fuera de esos ejemplos de misiones, Jason Duval tiene un trasfondo propio: creció entre delincuentes, pasó por el Ejército y terminó trabajando para traficantes en los Keys. Es parte de la presentación del personaje, no una descripción de lo que hará en una misión concreta.
Lucia Caminos, por su parte, sale de la penitenciaría de Leonida con la intención de cambiar su vida. Su relación con Jason forma parte del marco de la historia presentado para GTA VI, sin adelantar cómo se desarrollarán sus misiones.




