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GTA 6

Dan Houser explica por qué quiere evitar GTA 6

Captura oficial de GTA VI de Rockstar Games; imagen genérica que no representa esta noticia

Dan Houser, cofundador de Rockstar, quiere seguir evitando GTA 6 porque intenta apartarse de aquello que pueda distraerlo o alterar su trabajo creativo. Será el primer juego de la saga desarrollado sin él.

Lo que sabemos

Houser plantea la cuestión en términos de creación: dice que intenta buscar nuevas formas de hacer las cosas, en lugar de quedarse comparando el juego con lo que él habría hecho de otra manera.

También acepta que sus nuevos trabajos se medirán frente a GTA. Esa comparación, según sus propias palabras, no es algo en lo que quiera detenerse mientras piensa en ideas nuevas.

Detalles confirmados

Su vínculo con la serie es largo: escribió y produjo cada GTA hasta GTA 5, además de Red Dead Redemption 2, antes de dejar Rockstar en 2020. Su hermano Sam sigue al frente del estudio, y Houser ya había dicho que no escribió la historia de GTA 6.

No es la primera vez que se distancia de una obra mientras trabaja. Cuando comenzó el desarrollo de Red Dead Redemption, dejó de ver wésterns por completo. También pospuso ver Los Soprano hasta después de salir de Rockstar: consideraba que, de haberla visto antes, la serie habría alterado lo que hizo en GTA.

Los personajes de GTA VI

En el trasfondo presentado para GTA VI, Jason Duval creció entre delincuentes, pasó por el Ejército y acabó trabajando para traficantes en los Keys.

Lucia Caminos sale de la penitenciaría de Leonida con la intención de cambiar su vida. Su relación con Jason también forma parte del marco de la historia presentado para el juego.