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GTA 6

GTA 6 rediseña su clima con lluvias localizadas y un nuevo sistema de viento

Captura oficial de GTA VI de Rockstar Games; imagen genérica que no representa esta noticia

Rockstar ha rediseñado el sistema meteorológico de GTA 6 para que el tiempo sea más localizado y persistente en Leonida. El estudio busca que el clima transmita una sensación de escala que no había logrado antes.

Nubes, lluvia y superficies mojadas

El juego tendrá formaciones de nubes completamente dinámicas que recorrerán el mapa y darán lugar a distintos tipos de tiempo. También habrá chubascos localizados y aparecerán arcoíris.

La lluvia dejará huella después de terminar: las zonas donde haya llovido recientemente seguirán mojadas y aparecerán charcos. Es un detalle distinto de la lluvia mientras cae, ligado a la persistencia que Rockstar describe para el nuevo sistema.

Viento y tormentas

GTA 6 incorpora un nuevo sistema de viento que contempla brisas marinas después del atardecer, corrientes ascendentes por convección y la obstrucción causada por los edificios.

Sus efectos también serán visibles: el pelo y los restos sueltos se arremolinarán en las azoteas, las ráfagas formarán ondas en el agua y la hierba se doblará en los pantanos. El clima incluirá, además, tormentas tropicales y huracanes, con truenos y relámpagos.

Lo que todavía no está detallado

Rockstar no ha explicado cómo podrían afectar estos sistemas meteorológicos a la jugabilidad. Tampoco está confirmado si un huracán podrá derribar estructuras o árboles; por ahora, ese posible efecto queda sin respuesta.