Rockstar ha rediseñado el sistema meteorológico de GTA 6 para que el tiempo sea más localizado y persistente en Leonida. El estudio busca que el clima transmita una sensación de escala que no había logrado antes.
Nubes, lluvia y superficies mojadas
El juego tendrá formaciones de nubes completamente dinámicas que recorrerán el mapa y darán lugar a distintos tipos de tiempo. También habrá chubascos localizados y aparecerán arcoíris.
La lluvia dejará huella después de terminar: las zonas donde haya llovido recientemente seguirán mojadas y aparecerán charcos. Es un detalle distinto de la lluvia mientras cae, ligado a la persistencia que Rockstar describe para el nuevo sistema.
Viento y tormentas
GTA 6 incorpora un nuevo sistema de viento que contempla brisas marinas después del atardecer, corrientes ascendentes por convección y la obstrucción causada por los edificios.
Sus efectos también serán visibles: el pelo y los restos sueltos se arremolinarán en las azoteas, las ráfagas formarán ondas en el agua y la hierba se doblará en los pantanos. El clima incluirá, además, tormentas tropicales y huracanes, con truenos y relámpagos.
Lo que todavía no está detallado
Rockstar no ha explicado cómo podrían afectar estos sistemas meteorológicos a la jugabilidad. Tampoco está confirmado si un huracán podrá derribar estructuras o árboles; por ahora, ese posible efecto queda sin respuesta.




